玩听风也有段时间了。今天来谈谈听风这个尴尬的门派。其实我觉得听风这个门派还不错的。不过我玩的听风是全辅助一般没有用到封系的技能。
以下所有都是个人想法。写不好或有问题。望各位别喷我。
① 2体2耐1敏:血防都有,速度应该也不会太慢。一般的应该都是这么加的。
② 3体2敏:这样永远不用再在速度上发愁,把剩下的属性全部堆到体上。当然有十面埋伏相对于物理防御高。
不过2敏速度快就是会一直被打很纠结。
③ 3体2耐:这个血会比较多,硬度高了很多、不过速度太慢了封的话就没有意义了比较适合多开的人用来完
全当辅助听风的加法。
破胆玄音:吸单个敌人的生命来恢复自己的生命,恢复吸取敌人伤害的一半。
夺魂魔音:吸单个敌人的法力来恢复自己的法力,恢复吸取敌人伤害的一半。
吸血的伤害其实还是很可观的。
天花乱坠:使单个敌人处于“混乱”状态。
琨玉秋霜:使单个敌人处于“冰封”状态。
星沉月落:使单个敌人处于“睡眠”状态。
封的技能就不用说了
十面埋伏:为多个队友上陷阱状态。受到敌人物理攻击会使敌人无法行动。(对多3个目标)
我觉得这技能是听风的招牌技能。上完这个状态就可以不要理会物理的了直接先杀法和控的。
清心寡欲:解除单个队友混乱状态且免疫几个回合混乱。(没有混乱状态无效)
阳春白雪:解除单个队友冰封状态且免疫几个回合冰封。(没有冰封状态无效)
高山流水:解除单个队友睡眠状态且免疫几个回合睡眠。(没有睡眠状态无效)
12门派中就听风会解封。神技!
彩云追月:回门派。
四面楚歌:克制天道盟技能
这2个技能跳过。
绝幻魔音:对多个对人物理攻击。(最多3个目标)
这个技能防御越高伤害也就越高。总的来说杀杀任务这个技能伤害也不会低于玄影和丹青的。
血蔓魔音:使队友进行物理攻击可以吸血吸魔。
这个技能嘛、没有太大用处。偶尔用用不过效果还可以。给嗜血的宠物也可以上的。吸血量老高了。
宝石听风逼近解封的。被人封住你还怎么帮人解封也不可能给自己解封的。所以要以抗封为主其次就是法防、
物理的话。我是觉得上个十面埋伏就差不多了。
我个人认为其实不要把听风看作封系来玩。
平时的时候用绝幻打怪伤害不会比玄影和丹青低的。
在猎手的时候法抗怪的时候用绝幻还是可以打出伤害的。物抗怪用吸血伤害还是很高的。
在杀星的时候上个十面物理就不管了。加血的可以睡住。其他就可以加血蔓了。吸吸血什么的。
总的来说听风必须要有固定队伍玩或者自己可以躲开。要不玩不起也不带劲的。
听风其实不错的。有兴趣的可以去转转试试。相信你会发现听风的好。毕竟每个门派设计出来都有自己的优点和弱的地方。回合靠的就是策略和战术。各各门派搭配起来才有可玩性嘛。
文采不好。别喷我- -。以上全部个人想法。
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